日本と世界のメディア×コンテンツ市場データベース

最新号
日本と世界のメディア×コンテンツ市場
データベース 2026 Vol.19【確定版】
発行者 編/著:株式会社ヒューマンメディア
発行年月:2026年12月
判型:書籍A4並
+CD-R(全ページPDFデータ)
日本のコンテンツの市場を世界の国・地域との
比較で捉える調査・統計・分析レポート
日本と世界のコンテンツの市場と産業の動向の調査・統計・分析レポート
『日本と世界のメディア×コンテンツ市場データベース』を
毎年発刊しています。
世界同時に変化を速めているメディアとコンテンツ市場を
日本と世界の両面から把握し、今後の戦略を立案するために
必携の一冊です。
購入プラン
主な内容と掲載データ
本書では以下の内容を図表と文章にて掲載しています。
◆2025年の日本のメディア×コンテンツ市場の規模・動向(確定値)
・2025年の日本の国内市場の各分野確定値と合計規模、分野別構成、
2008年からの推移、コロナ禍以降の新たな局面、動向予測
・各分野のビジネスモデルの変化
◆世界のメディア×コンテンツ市場(前版から継続掲載)
・2025年の日本を含む世界20か国・地域の市場の規模、分野別構成
上位8か国の2010年からの推移、分野別の動向、グローバルサービスの動向
◆日本のメディア×コンテンツの海外展開
・2025年の日本のコンテンツの分野別の海外売上と
国内への収入の2012年からの推移
・日本コンテンツの分野別の海外進出動向
◆米仏独印タイ中韓7か国・地域の市場・産業動向と
日本のコンテンツの進出の現地調査レポート
・2025年の各国・地域、各分野の市場規模と産業動向、日本のコンテンツの進出
を今回発刊の【確定版】に新たに掲載しています。
●【サンプル資料】
・サンプルデータ:日本のコンテンツ市場各分野毎の規模とその合計
・サンプルデータ:日本のコンテンツの海外売上日本のコンテンツの海外売上、世界19カ国・地域の市場の分野別と合計規模
・サンプルデータ:海外現地調査レポート
●【日本のコンテンツの海外売上(2025年)】

◆2025年の日本のコンテンツ8分野の海外売上の合計は7兆円に迫り、前年比13.2%増。2016年からの10年間で3倍に拡大した。
全体のうちゲームが半分以上、アニメが1/3以上を占める。
2024年6月に政府は内閣府知的財産戦略推進事務局の
「新たなクールジャパン戦略」でコンテンツ産業を基幹産業に位置付け、
日本のコンテンツの海外売上を2028年に10兆円、2033年に20兆円とする目標を定めた。
2024年までの推移は本統計が引用されている。
弊社刊のデータベースには分野別の海外売上・海外からの収入の数値や海外展開の動向、他の国・地域との比較を掲載している。
●【世界各国・地域のコンテンツ市場規模(2025年)】

◆2025年の国・地域別のコンテンツ市場の円建ての合計規模は米国が最大、日本の約7倍の100兆円に迫る。続く中国は米国の1/2、日本の3.5倍の50兆円。英国が日本よりわずかに大きく3位。次いで独、仏と韓国、その他の国・地域が続く。
各国・地域とも日本と同じ分野分類として規模を調査し、その合計の規模を算出した。弊社刊のデータベースには20か国・地域の分野別・合計の数値を掲載している。
(日本の国内市場統計に算入しているカラオケ・アーケードゲーム・オンラインデータベースは海外統計がないため算入していない。そのため日本市場の数値は下記と差異がある。)
●【日本のコンテンツ市場規模】
◆2025年の日本のコンテンツ市場規模は初めて16兆円を超え、前年比6.4%増、過去最大を更新した。ドル建てでも円が安どまりになったため前年増となった。
2025年に初めてコンテンツのオンライン流通のシェアが50%を超えた。
中国のこのシェアは80%、韓国は70%、米・英は60%を超えている。
パッケージソフトは2024年に2割をわり、「放送」も微減、「興行・施設」はコロナ禍から回復、映画興行が好調のため伸びている。
各コンテンツ分野では、映画興行、スマホゲーム、オンライン広告等が過去最高を記録、一方で新聞は減少、テレビ放送各分野は横ばいとなった。
2008年からの各分野の推移は弊社発刊のデータベースに掲載している。
