HUMANMEDIA

日本と世界のメディア×コンテンツ市場データベース』

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日本のコンテンツの海外市場
日本のメディア×コンテンツの海外市場
世界のメディア×コンテンツ市場
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世界のメディア×コンテンツ市場


日本のコンテンツの海外進出による海外市場は2019年に約2兆円。 2012年から3倍近くに拡大。分野別ではアニメ、次いで主にスマホ向けのオンラインゲームが大きい。



2019年の日本のコンテンツのうち、映画(実写)、テレビ番組(一般)、アニメ(映画+テレビ、商品化ライセンス含む)、 家庭用ゲームソフト、オンラインゲーム、出版の7分野の海外進出による海外市場の規模を調査した結果、合計2兆471.7億円で、 前年から2,869.7億円、16.3%増となった。
2012年以降、日本のコンテンツの海外進出による海外市場の規模は、年々拡大し、 2019年は2012年の3倍近くになった。 海外市場の規模が最も大きい分野はア二メで、2018年に1兆円を達成、2019年には1.2兆円を超えた。次いで2013年以降、 世界的なスマホの普及で急成長したオンラインゲームが3,689億円となり、続いてマンガを主とする出版も拡大を続けている。(資料2

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